既読スキップSlip2016年1月17日読了時間: 1分サークルのゲーム作成の話です。 ノベルゲームってほとんどやったことないのですが、読んだ所を読み飛ばす既読スキップなる機能を今日実装してました。 Unityで作成してるのですが、C#のスクリプトは実装終了、簡単に機能確認して動作するところまでできました。 あとはゲームで使用するテキストファイルに設定値を反映すればよいです。 自分にとって難しいことをやるのは勉強になりますね。
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