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参加日: 2018年6月17日
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記事
2018年10月13日 ∙ 1 分
[Unity]ScriptableObjectのファイル名について
ScriptableObjectは以下のコードで実現できる ファイル名:XXX.cs [CreateAssetMenu( menuName = "メニュー名", fileName = "ファイル名" )] public class XXX: ScriptableObject...
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2018年5月3日 ∙ 1 分
やりたいこと
やりたいこといっぱいあるなぁ。 洗い出して優先順位つけようかな。
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2017年9月17日 ∙ 1 分
シナリオの書き方
サークルとか共同でシナリオを作成する時は以下の点に気をつけた方が良さそう。 ■前提: ・複数人でゲーム作成する ■目標: ・ゲームを出来るだけ早く、面白いモノとしてリリースする ①シナリオライターは一人にする シナリオは書く人によって書きたいこと、表現方法が違うと思ってます...
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mrslipgamecreate01
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